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0141-0150 の 感想 @okuraのプレイ内容を含みます ネタばれをしてたりしてなかったり 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります ID:0101-0200一覧 ◆0141:ロマンマップ ◆0142:SOS島 ◆0143:ロマンマップ ◆0144:3たいの邪神 ◆0145:スライム世界 ◆0146:あみだくじ30 ◆0147:ビックマップ ◆0148:最強魔王を討て!(4人) ◆0149:復讐騎士 ◆0150:プププランド 0141:ロマンマップ(たける) クリア時間 04′05″73 クリアレベル Lv 84 クリア時G 16148G レベルを上げて魔王を倒す系。イベントはない。下の村に行くときに敵が多い上、村の近くに追尾の敵がいて何度戻されたことか。最後の村にくらい薬草があれば、魔王を倒す前にレベル上げする必要がなくてよかったかも知れない。 ↑上へ◆0101-0200 0142:SOS島(ガーディアン) クリア時間 00′17″35 クリアレベル Lv 1 クリア時G 100G マップの形は凝ってる。船で行き来できるようにしたら面白かったかもしれない。 ↑上へ◆0101-0200 0143:ロマンマップ(リョウ) クリア時間 01′47″20 クリアレベル Lv 13 クリア時G 4440G どこかで見た事のあるようn(ry 勢いよく弾く敵も居ないので、地道にレベルを上げて倒せました。 ↑上へ◆0101-0200 0144:3たいの邪神(しゃど~) えー……俺には難易度を下げられても無理でした。何というか、やっぱり回復の値段が高いと難易度が高くなると思われ。一応金銭的に上手い敵はいるが、俺の能力では敵わなかった。 ↑上へ◆0101-0200 0145:スライム世界(れん) クリア時間 05′51″69 クリアレベル Lv 77 クリア時G 6705G 大量のスライムを倒して魔王城に向かうマップ。魔王城に向かうにつれ飯屋の値段が上がってたり、最終調整する村の飯が安くて良い感じだった。が、横道にそれるというか、細い橋を通るのが苦手な俺としては何度アウンしたことか……。 ↑上へ◆0101-0200 0146:あみだくじ30(MAX) クリア時間 01′39″55 クリアレベル Lv 5 クリア時G 200G 発想が面白かったから、純粋にマップも見ずあみだくじをしてみた。リアルラックであみだくじ的には一発で魔王城に辿りつけたが、レベルが足りなくて無理だった。どうせなら倒せるようにして欲しかった。 ↑上へ◆0101-0200 0147:ビックマップ(ユイト) クリア時間 05′04″88 クリアレベル Lv 84 クリア時G 7147G ぐるぐる回っていくマップ。金銭的に美味しい敵も配置され、敵も薬草を駆使すれば倒せたり調整が上手い。村の位置遠すぎるだろと思っても、ちゃんと辿り着いたり上手かった。村の節約をしたためかショートカットができるのは、計算なんだろうか。 ↑上へ◆0101-0200 0148:最強魔王を討て!(4人)(CFW) クリア時間 05′45″37 クリアレベル Lv 88 クリア時G 12549G 4人用に考えられてるマップ。4ヶ所対称なので、ソロだと無駄足を食らう上に、ボスの為にレベ上げが必要。でも、レベ上げがそんなに苦痛じゃないのでまだ楽。競走してもいいし、複数でも楽しめるんじゃないかと。 ↑上へ◆0101-0200 0149:復讐騎士(よっさん) クリア時間 06′38″72 クリアレベル Lv 94 クリア時G 10800G 初期のレベル上げが少し面倒。洞窟を抜けた後、飯屋が安くなるのでレベル上げ。村のクエストは結局ゲットしたが、意味深な台詞を言っていたが回収されてない。残念。 ↑上へ◆0101-0200 0150:プププランド(Green) クリア時間 09′39″04 クリアレベル Lv 144 クリア時G 425G トレース系。食べ物の名前が美味しそうではない上、金額が高いためレベル上げがキツキツ。魔王城の前の敵が堅く強い上、回復も出来ないため辛い。金額を見れば判るがきつい。 ↑上へ◆0101-0200 コメントでもどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ◆戻◆次◆感想 TOP◆ID一覧
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概要 Ⅲ以降のシリーズに存在する、モンスターのステータスの1つ。 と言っても、プレイヤーのようにモンスターが経験を積んでレベルアップする訳ではない。 ドラクエにはそこに出現するモンスターがプレイヤーより強いのか弱いのかを判定しなければならない状況が多々あるが、実際に戦って勝てるのかどうかと言う考え方をすると、戦い方などでいくらでも変わってくるため一概に比較できない。 そんな時に使われるのがこのステータスである。 通常、ゲーム内ではこのステータスを知る事はできない隠しステータスとなっている。 ただ、FC版Ⅲの攻略本にはこれが記載されているので、完全な隠しと言う訳でも無い。 DQⅠ・Ⅱ まだ存在しない。 後にレベルで判定される事になる【せいすい】及び【トヘロス】の判定は、レベルではなく【こうげき力】もしくは【しゅび力】を用いていた。 Ⅰならば自分の守備力と相手の攻撃力を、Ⅱならば【ローレシアの王子】と敵パーティ中最も攻撃力が高いものとなる。 【にげる】の判定はⅠでは【すばやさ】。 Ⅱでは能力の比較ではなく、単純に2/3ので固定となっていた。 DQⅢ 初登場。 攻撃力ではなくこちらを参照して逃げるやトヘロスの判定を行うようになった。 これに関して有名なのが【スライムベス】で、Lv63と言う意味不明なレベルの高さを誇っている。【ゾーマの城】内に出てくる最高レベルの雑魚でも40台なのに、である。 なんと【バラモスブロス】や【ゾーマ】などのボス連中と同じ。 スライムベス自体はアレフガルドに到達しているレベルならば弱いので、スライムベスのみで出現したのなら問題にはならない。 しかし強敵と一緒に出現すると、無駄に逃げにくくしてくれるので迷惑以外の何者でもない。 なお逃げるは戦闘単位なので、敵パーティの中で最もレベルが高いもののみを比較に用いていたが、トヘロス・聖水による封じ込め判定は、モンスターそれぞれに個別に判定されている。 そのため、異なるレベルのモンスターが混在する場所で使うと、一部だけが封じ込められると言った事が起こる。 レベルを調整して【はぐれメタル】だけをあぶりだす手法が有名な他、【ラダトーム】周辺の敵を封じられるレベルになっても上記のスライムベスだけはしつこく出てくる、など。 他にも【あやしいかげ】の中身がどの程度になるかの判定にも使われている。 分不相応にレベルが低く設定されているモンスターは、やたら早いうちからあやしいかげの中身として出てくる場合があり、脅威となっている。【まほうおばば】とか。 リメイクのSFC版では、後のシリーズに従ってエリアレベルへと移行したが、あやしいかげの中身判定のために存続。 DQⅣ・Ⅴ FC版Ⅳより「エリアレベル」と言うものが新たに設定され、逃げるの判定やトヘロス判定はこちらを比較に用いるようになった。 敵パーティの構成によって逃げやすさが変わったり、トヘロスで一部の敵だけが封じ込められるような事は起こらなくなったが、同じモンスターでも地域によって逃げやすかったり逃げにくかったり、トヘロスで封じられたり封じられなかったりするようになった。 ⅣとⅤには他にモンスターレベルを参照しなければならないようなケースは無かったので、死にステとなり存在していない。 DQⅥ以降 復活。 と言っても逃げるやトヘロスの判定は相変わらずエリアレベル制なので、新たに登場した【かまいたち】や【しんくうは】等の、使用者のレベルによって威力が増減するタイプの特技のためである。 これらは味方キャラが使った時と全く同じようにモンスターレベルから威力が算出されるのだが、場所相応のレベルから計算してしまうと威力が高くなりすぎてしまう。 そのため、この手の特技を使うモンスターは周囲のモンスターに比べてレベルが低く設定されている事が多い。 例えばしんくうはを使う【ブラスト】兵士長を筆頭にした【アークボルト】兵士達は、【スコット】22・【ホリディ】23・【ガルシア】24に対し、ブラストはたったの5しか無い。 これについてはⅦも同様だが、Ⅷではこの手の調整が何故かされていないモンスターが多く、かまいたちで思わぬ大ダメージを受けることがある。 Ⅸでは、ブレスを始めとするレベル依存の特技が多数登場した。 【大魔王の地図】のボスなんかはレベル99まで上がるので、最終的に凄まじい威力になる。
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ドラクエ3SFC-同職 パーティを作成する際に、同じ職業のパーティを禁止します。 いい例:勇戦魔僧 悪い例:勇戦戦戦 ただし特例として戦士3人旅などの縛りを選択する場合は、同職の使用を許可する。
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ス~ソ ス~ソドラクエ9辞典目次 スすいせいのつるぎ スカラ スキルのたね スクルト スケアリードッグ スコールロッド すざくのおうぎ スサノオのこて スターキメラ スターなスーツ スターランサー ズッキーニャ ステテコパンツ すてきなサボ ストロスの杖 ストロングアニマル ストーンマン スナイピングボウ スネークロード スパイクレガース スーパーテンツク スパンコールドレス スーパーノヴァ スーパーリング Sキラーマシン すばやさのたね すべてを悟りし者 スマイルロック スライム スライムベス スライムヘッド スライムジェネラル スライムゼリー スライムベホマズン スライムピアス スライムナイト スライムのかんむり スライムタワー スライムマデュラ スライムの服 セせいきしの盾 せいじゃくのブーツ せいじゃのはい せいじゃのほうい 聖女の盾 せいすい せいどうの盾 せいどうのよろい 聖なるナイフ せいりゅうのおうぎ せいれいの盾 精霊の使い せいれいせき せいれいのこて せいれいのよろい せいれいのほうい せかいじゅのは せかいじゅのしずく 世界を悟りし者 背中で語る男 セレシアのころも セレシアのはごろも せんこうの杖 戦士の証 戦士のかぶと 戦士の剣 戦士のズボン 戦士の盾 戦士のブーツ ソ祖国愛の騎士 そうりょの証 ゾンビナイト ソードブレイカー ソウルブレイカー 草原のそうじ屋 続グリンガムのムチ そらのトーガ ソーサリーリング ドラクエ9辞典目次 ス すいせいのつるぎ 剣 りゅうせいのつるぎ しんかのひせきx3 シルバーオーブx3 スカラ 味方1人の守備力が1段階アップパラディンLv2、僧侶Lv8 スキルのたね 分類 購入 かえない 売却 50G 範囲 味方 単体 効果 スキルポイントを+2 属性 入手場所 錬金素材 スクルト 味方全員の守備力が1段階アップパラディンLv26、賢者Lv30 スケアリードッグ 分類 モンスター アイテム まじゅうの皮 まじゅうのツノ 出現場所 ガナン帝国領 スコールロッド 分類 棍 購入 売却 15600G 範囲 単体 効果 +93 属性 エルシオンがくいん1F 入手場所 錬金素材 レイニーロッド あまつゆのいとx2 はやてのリング すざくのおうぎ 扇 トリのおうぎ ようがんのカケラx3 ウイングエッジ スサノオのこて 腕 ツクヨミのこて しんかのひせきx3 レッドオーブx3 スターキメラ 分類 モンスター アイテム ひかりの石 出現場所 宝の地図の洞くつ スターなスーツ 鎧 エルシオン地下こうしゃB2F ドはでなスーツ ほしのカケラx3 スターランサー ヤリスキルがランク7になった者に贈られる称号 ズッキーニャ 分類 モンスター アイテム どくけしそう まんげつそう 出現場所 ウォルロ地方 ステテコパンツ 分類 購入 売却 範囲 効果 +2 属性 入手場所 錬金素材 すてきなサボ 分類 足 購入 売却 範囲 効果 属性 サンマロウ防具屋の本棚 入手場所 錬金素材 木のくつ うるわしキノコ ストロスの杖 分類 購入 3150G 売却 1575G 範囲 単体 効果 +18 属性 戦闘中に使うとキアリク 入手場所 カラコタ橋 錬金素材 ストロングアニマル 分類 モンスター アイテム やわらかウール プラチナこうせき 出現場所 カズチィチィ山 ストーンマン 分類 モンスター アイテム つけもの石 命の石 出現場所 ビタリ山 サンマロウ地方 スナイピングボウ 弓 グビアナ城1F左上小部屋の本棚 かりうどの弓 ハンターぼうし 射手のてぶくろ スネークロード 分類 モンスター アイテム うみなりの杖 まじないしの服 出現場所 魔獣の洞窟 スパイクレガース 足ナザム村、教会 はがねのグリーブ まじゅうのツノx2 てつのクギx2 スーパーテンツク 分類 モンスター アイテム みかわしの服 イケてるミュール 出現場所 東ナザム地方 西ナザム地方 スパンコールドレス 分類 購入 売却 範囲 効果 +18 属性 女性用 入手場所 錬金素材 スーパーノヴァ ブ コメットエッジ しんかのひせきx3 シルバーオーブx3 スーパーリング 飾エルシオンがくいん2F めざましリング はげんのリング はどくのリング Sキラーマシン 分類 モンスター アイテム ドリルナックル 出現場所 宝の地図の洞くつ すばやさのたね 分類 購入 かえない 売却 15G 範囲 味方 単体 効果 すばやさを+2 属性 入手場所 錬金素材 すべてを悟りし者 さとりスキルが限界にまでたっした者に贈られる称号 スマイルロック 分類 モンスター アイテム ばくだん石 つけもの石 出現場所 ビタリ山 スライム 分類 モンスター アイテム やくそう スライムゼリー 出現場所 ウォルロ地方 キサゴナ遺跡 スライムベス 分類 モンスター アイテム やくそう スライムゼリー 出現場所 西セントシュタイン 東セントシュタイン スライムヘッド 分類 頭 購入 売却 範囲 効果 属性 ベクセリア町長の部屋後ろの本棚 入手場所 錬金素材 とんがりぼうし スライムゼリーx3 スライムジェネラル 分類 モンスター アイテム プラチナヘッド きせきのつるぎ 出現場所 宝の地図の洞くつ スライムゼリー 分類 錬金素材 購入 140G 売却 14G 入手場所 スライム wi-fi スライムベホマズン 分類 モンスター アイテム スライムゼリー/スライムのかんむり 出現場所 宝の地図の洞くつ スライムピアス 分類 飾 購入 売却 範囲 効果 守備力+4 属性 クエスト004「ばんのうぐすりを求めて」 入手場所 錬金素材 きんのゆびわ スライムゼリー スライムナイト 分類 モンスター アイテム スライムゼリー/てつのつるぎ 出現場所 アユルダーマ島/ダーマの塔 スライムのかんむり 分類 購入 売却 範囲 効果 +13 属性 入手場所 キングスライム系 カズチャ村(宝) スライムタワー 分類 モンスター アイテム やくそう スライムピアス 出現場所 アユルダーマ島 ダーマの塔 スライムマデュラ 分類 モンスター アイテム スライムゼリー ちりょくのかぶと 出現場所 宝の地図の洞くつ スライムの服 鎧ベクセリア町長の部屋後ろの本棚 はでな服 スライムゼリーx3 セ せいきしの盾 分類 購入 売却 6750G 範囲 効果 +25 ガード率4+% 属性 エルシオンがくいん1F 入手場所 錬金素材 ホワイトシールド まよけの聖印 ミスリルこうせき せいじゃくのブーツ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 せいじゃのはい せいじゃのほうい エルシオンがくいん1F ぎょうじゃのほうい しんごんのじゅず よごれたほうたいx3 聖女の盾 はめつの盾×1 せいじゃのはい×3 せいすい 分類 購入 40G 売却 20G 範囲 味方全体 効果 魔物から見えなくなる 属性 入手場所 セントシュタイン城下町 エラフィタ村 西ベクセリア地方、他 せいどうの盾 分類 購入 370G 売却 185G 範囲 効果 +6/盾ガード率+0.5% 属性 入手場所 べクセリア 錬金素材 せいどうのよろい 分類 購入 720G 売却 範囲 効果 +14 属性 入手場所 べクセリア 錬金素材 聖なるナイフ 分類 短剣 購入 640G 売却 320G 範囲 単体 効果 +18 属性 ベクセリア町長の部屋後ろの本棚 入手場所 錬金素材 ブロンズナイフ せいすい せいりゅうのおうぎ 扇 へびのおうぎ いかずちのたまx3 竜のうろこx2 せいれいの盾 分類 盾 購入 売却 3750G 範囲 効果 +20/ガード率+3%/こうげき魔力+10/かいふく魔力+10 属性 グビアナ城1F左上小部屋の本棚 入手場所 錬金素材 まほうの盾 せいれいせき 精霊の使い サバイバルスキルがランク5になった者に贈られる称号 せいれいせき グビアナ城1F左上小部屋の本棚 いかずちのたまx2 こおりのけっしょうx2 おかしなくすり せいれいのこて グビアナ城1F左上小部屋の本棚 まほうのこて せいれいせき せいれいのよろい 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 グビアナ城1F左上小部屋の本棚 入手場所 錬金素材 まほうのよろい せいれいせき せいれいのほうい グビアナ城1F左上小部屋の本棚 まほうのほうい せいれいせき せかいじゅのは 分類 購入 かえない 売却 500G 範囲 味方単体 効果 蘇生 属性 入手場所 雨の島 せかいじゅのしずく 分類 購入 かえない 売却 1250G 範囲 味方全体 効果 HPを完全回復 属性 カラコタばし道具屋後ろの本棚 入手場所 錬金素材 せかいじゅのは エルフののみぐすり 世界を悟りし者 さとりスキルがランク4になった者に贈られる称号 背中で語る男 称号 不明 セレシアのころも あくむのころも せいじゃのはいx3 セレシアのはごろも 閉ざされた牢獄B3F セレシアのころも しんかのひせき 天使のはねx7 せんこうの杖 分類 杖 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 かがやきの杖 しんかのひせきx3 ブルーオーブx3 戦士の証 攻撃力+20守備力+3 戦士の転生ボーナス 戦士のかぶと 分類 購入 売却 範囲 効果 +18 属性 入手場所 錬金素材 戦士の剣 分類 剣 購入 7400G 売却 3700G 範囲 単体 効果 +63 属性 グビアナ城1F左上小部屋の本棚 入手場所 錬金素材 兵士の剣 ちからのルビー 戦士のかぶと 戦士のズボン 分類 購入 売却 範囲 効果 +14 属性 入手場所 錬金素材 戦士の盾 分類 購入 6700G 売却 3350G 範囲 効果 +21/ガード率+3.5% 属性 入手場所 錬金素材 戦士のブーツ 分類 購入 売却 範囲 効果 +11 属性 入手場所 錬金素材 ソ 祖国愛の騎士 はくあいスキルがランク9になった者に贈られる称号 そうりょの証 守備力+3 回復魔力+50 僧侶の転生ボーナス ゾンビナイト 分類 モンスター アイテム どくどくヘドロ/パルチザン 出現場所 ガナン帝国領/ガナン帝国城 ソードブレイカー 分類 購入 15500G 売却 7750G 範囲 単体 効果 +74 属性 まれに攻撃力ダウン効果 入手場所 錬金素材 ソウルブレイカー 分類 短 購入 売却 17500G 範囲 単体 効果 +87 属性 ナザム村、教会 入手場所 錬金素材 ソードブレイカー いやしのうでわ ようせいのうでわ 草原のそうじ屋 戦闘勝利回数が100回以上となった者に贈られる称号 続グリンガムのムチ 分類 鞭 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 グリンガムのムチ しんかのひせき グリーンオーブ そらのトーガ 分類 鎧 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 おおぞらのトーガ リサイクルストーン ソーサリーリング 分類 飾 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 ドウロのゆびわ せいじゃのはい
https://w.atwiki.jp/heavypop2/pages/165.html
クリアレート表 あくまで独自調査によるものです。 クリアメダルの有無のみを調査対象としたため多くの人がプレイする人気曲のクリアレート上昇ソフランなどとっつきにくい譜面のクリアレート降下 といった傾向が見られます。 投票は乱&S乱禁止、お邪魔HS使用禁止という条件のもと行われているため乱&S乱で易化する可能性の高い曲低BPM曲などHS設定の難しい曲 などはクリアレートが比較的高くなります。 Lv41 Lv42 Lv43のまとめ 天空の大陸200人と竜神の島200人の計400人のクリア人数です。 目安は現行の曲数にならい43→7曲、42→29曲、41→50曲としました。 % 人 目安 1 サイレントEX 0 0 43 2 トイコンテンポラリーEX 0 0 43 3 ニエンテEX 2.75 11 43 4 クラシック9EX 6 24 43 5 メタリックオペラEX 10.25 41 43 6 プログレッシブバロックEX 10.25 41 43 7 クラシック11EX 10.5 42 43 8 オイパンク0EX 14.25 57 42強 9 スクリーンEX 17 68 42強 10 ヒップロック3EX 23.25 93 42強 11 バイキングEX 23.75 95 42強 12 サイバーガガクEX 27.75 111 42強 13 ふることEX 28 112 42強 14 謀叛トランスEX 28 112 42強 15 グランヂデスEX 30.75 123 42強 16 PSGブレイクコアEX 31.25 125 42強 17 敬老パンクEX 33 132 42中 18 フィーバーロボEX 37 148 42中 19 サイバーフラメンコEX 37.75 151 42中 20 シンフォニックメタルop.2 EX 38.75 155 42中 21 オイパンクEX 40 160 42中 22 DDR EX 40 160 42中 23 IDM EX 46.5 186 42中 24 ハードPf EX 47.75 191 42中 25 亜空間ジャズEX 48.75 195 42中 26 グロッソラリアEX 48.75 195 42中 27 ハードPf+ EX 50.75 203 42弱 28 陣旗プログレッシブEX 51.5 206 42弱 29 デスレゲエEX 54.5 218 42弱 30 クラシック10EX 57.25 229 42弱 31 シューゲイザーEX 57.25 229 42弱 32 ラメントEX 57.75 231 42弱 33 クラシック4H 58.5 234 42弱 34 オリエンタルミソロジーEX 59.5 238 42弱 35 土偶テクノEX 60 240 42弱 36 ヒップロック3.5EX 62.75 251 42弱 37 戦乱絵巻EX 63.25 253 41強 38 コアロックEX 63.25 253 41強 39 ヒップロック5EX 64 256 41強 40 ピラミッドEX 65.25 261 41強 41 エレジィ2EX 66.75 267 41強 42 プログレッシブEX(The Least 100 sec) 67 268 41強 43 ナイトメアカルーセルEX 67.75 271 41強 44 演説EX 69.75 279 41強 45 ナニワヒーローEX 69.75 279 41強 46 クラシック7EX 70 280 41強 47 レーシングEX 70.25 281 41強 48 トラウマパンクEX 70.75 283 41強 49 ピアノテックEX 71.25 285 41強 50 トランスランスEX 72 288 41強 51 JAM EX 72.75 291 41強 52 サイバーウエスタンEX 73 292 41強 53 ケンカドラムEX 73.25 293 41強 54 ジャパメタEX(ee1) 73.5 294 41強 55 ヒルビリーEX 75 300 41中 56 ネジロックEX 76 304 41中 57 ビビッドEX 76.5 306 41中 58 カイジュウEX 77 308 41中 59 カイゾクEX 77 308 41中 60 デパファンクEX 77.75 311 41中 61 ターバンEX 78 312 41中 62 フィーバーロボ REMIX EX 78 312 41中 63 忍者メタルEX 78.25 313 41中 64 ハッピーハードコアEX(Sweet Sweet Magic) 78.75 315 41中 65 和風プログレッシブEX 78.75 315 41中 66 ロックビリーEX 79 316 41中 67 アンセムトランスREMIX EX 79.5 318 41中 68 プログレッシブEX(V) 80 320 41中 69 シンフォニックメタルEX 80 320 41中 70 近代絶頂音楽EX 80.5 322 41中 71 リンセイEX 80.75 323 41中 72 サーカスEX 83 332 41弱 73 下克上ドラムンベースEX 83.25 333 41弱 74 中華ロックEX 83.75 335 41弱 75 モンゴルEX 84 336 41弱 76 チテイタンケンEX 85 340 41弱 77 ちんどんジャズEX 85.25 341 41弱 78 ビジュアルEX(ee2) 85.75 343 41弱 79 コンテンポラリーネイションEX 86 344 41弱 80 ヴァイオリンプログレッシブEX 86.75 347 41弱 81 ハイパーJポップ3EX(ee1) 87 348 41弱 82 エンシャントユーロEX 87.25 349 41弱 83 J-ロックEX(ee2) 88.5 354 41弱 84 コアダストビートEX 90 360 41弱 85 ボールヅアウトロックEX 93.5 374 41弱 86 ラウドミクスチャー&ラガEX 94.25 377 41弱
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【ドラクエ五輪特設会場】 これはみんなでドラクエTAを楽しもうという企画です。 参加表明などの手続きは一切不要です。 開催期間はロンドンオリンピック開催期間中(8月12日まで?)です。 期間中にTAスレでドラクエのTAをするだけでおk。 下リストに載ってないものでもドラクエなら何でも可。 (ゲームリストや順位枠も適宜編集してください。) 終了と同時に結果を集計致します。 ドラクエ1 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 00 00 00 2012/x/y おなまえ SFC版 使用した裏技など No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など ドラクエ2 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 00 00 00 2012/x/y おなまえ SFC版 使用した裏技など No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など ドラクエ3 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 00 00 00 2012/x/y おなまえ SFC版 使用した裏技など No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など ドラクエ3(神竜) 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 03 57 48 2012/8/3 蛍火 SFC版 No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など ドラクエ4 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 00 00 00 2012/x/y おなまえ SFC版 使用した裏技など No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など ドラクエ5 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 00 00 00 2012/x/y おなまえ SFC版 使用した裏技など No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など ドラクエ6 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 00 00 00 2012/x/y おなまえ SFC版 使用した裏技など No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など ドラクエ7 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 00 00 00 2012/x/y おなまえ SFC版 使用した裏技など No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など ドラクエ8 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 00 00 00 2012/x/y おなまえ SFC版 使用した裏技など No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など ドラクエ9 順位 タイム 日付 配信者名 バージョン 備考 No.1 00 00 00 2012/x/y おなまえ SFC版 使用した裏技など No.2 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など No.3 00 00 00 2012/x/y おなまえ FC版 使用した裏技など
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みどりの草原
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0391-0400 の 感想 @okuraのプレイ内容を含みます ネタばれをしてたりしてなかったり 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります ID:0301-0400一覧 ◆0391:ロマンマップ ◆0392:とうそう30 ◆0393:真勇者たいせんよう? ◆0394:めいろ ◆0395:さいきょう魔王とぼく ◆0396:これ、なんてムリゲー ◆0397:スラスラ ◆0398:ロマンマップ ◆0399:クエストガナイ ◆0400:おつかい:ハンマーとどけ 0391:ロマンマップ クリア時間 01′46″70 クリアレベル Lv9 クリア時所持金 280G レベルを上げて魔王を倒す系。小さいマップに比較的敵が多い。村から敵が多く倒せる敵もあまり多くない為、レベル上げがしんどく金が無くなったので遠い村を無視して魔王城に突っ込んだら勝てた。 ↑上へ◆0301-0400 0392:とうそう30 クリア時間 02′26″68 クリアレベル Lv25 クリア時所持金 7569G ある程度避けておつかいをクリアし、強い敵を避け、倒せる敵でレベルを上げてクリアする系。右の村はスルー。上手くクエストがクリアできないと金欠で積む気がする。フランシスカ?が武器のヒントをくれるが本当にあるのかが判らなかった。とりあえず、魔王可愛いです。 ↑上へ◆0301-0400 0393:真勇者たいせんよう? クリア時間 03′06″05 クリアレベル Lv47 クリア時所持金 3656G 大戦用マップらしい。4人がそれぞれ4ヶ所から始めるなら村の売り物的に差がでると思われ。初期のレベル上げはスライム一匹。地味に遠い所に次に強い敵なのでレベル上げが少し面倒くさかった。 ↑上へ◆0301-0400 0394:めいろ クリア時間 00′21″26 クリアレベル Lv1 クリア時所持金 100G めいろ?橋は隣り合わせに居ると隣の橋に海を乗り越えて移れるので、1マス開けて設置した方が良かったかもしれない。どっちにしても地図見たら一発でした。 ↑上へ◆0301-0400 0395:さいきょう魔王とぼく ほぼ383と同じ。以下383コピペ。避けゲー。本編と違いランダムに敵が動くから避けゲーは面倒くさい。レベル上げ用の場所も経験値美味しくない上に鉄壁な為しんどい。折角レベル上げ用の場所なら一発の経験値美味しいとかにして欲しいかった。Lv20上げたところで諦めました。避けゲーは正直苦手なので諦める一択だったり。 ↑上へ◆0301-0400 0396:これ、なんてムリゲー 無理ゲーでした。女神が居ない上に魔王が強かった。レベル上げをする時間もなく無理ゲー。 ↑上へ◆0301-0400 0397:スラスラ 43の改良?版スライムじゃない敵と洞窟が出来てた。特にアイテム貰えるわけでもない為、ほぼ同じと考えて良いと思われ。えー、かなりの時間をかけてレベル70まで上げたが、操作ミスで破滅したので投げた。43は10分くらいかかってた。以下43コピペ。魔王が地味にレベルが高く、レベル上げが面倒くさい。地図の下の方は、女神がいないのでヒヤヒヤを味わいたいなら是非行ってみるべき。 ↑上へ◆0301-0400 0398:ロマンマップ クリア時間 03′54″02 クリアレベル Lv23 クリア時所持金 2110G ぐるぐる回っていくマップ。スライムの壁があったり、村までの距離がキツキツだったり面白かった。が、やっぱり遠い為面倒くさい。スライムの壁を越える前の村に推奨レベルを書いていただけると、やる気が出てきたかもしれない。 ↑上へ◆0301-0400 0399:クエストガナイ クリア時間 05′15″08 クリアレベル Lv255 クリア時所持金 80206G 経験値の美味しい敵も居り、金にも困らないが、鉄壁の敵も多くやはりレベル上げが地味に面倒くさい。 ↑上へ◆0301-0400 0400:おつかい:ハンマーとどけ クリア時間 01′25″01 クリアレベル Lv11 クリア時所持金 420G サクッとクリアしたい人にはオススメ40秒以内でクリアできるらしい。ヒントもちゃんとしてるし、無駄なレベル上げも必要もなくサクッと楽しめた。 ↑上へ◆0301-0400 コメントでもどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ◆戻◆次◆感想 TOP◆ID一覧
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ドラクエ歴代キャラクター3 TOP キャラクター ドラクエ歴代キャラクター3 [#h6e35a06] マリベル [#n6f60152] ミレーユ [#t2d8eba7] トルネコ [#b63795a4] ビアンカ [#c1f93cd8] キーファ [#iab4fd3d] 歴代シリーズに登場したキャラクター達。今作ではゲストキャラとして登場し、Wi-Fi接続をするとリッカの宿屋に現れる。 当ページでは、2010年01月〜03月に配信されたキャラについて記述する。 本編のキャラクターは、こちら。 本編クリア後に登場するキャラクターは、こちら。 2009年07月〜09月に配信されたキャラクターは、こちら。 2009年10月〜12月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年04月〜に配信されたキャラクターは、こちら。 配信のキャラクターからもらえるアイテム一覧は、こちら。 Prev: pgid マリベル DQ7に登場。漁村フィッシュベルの網元、アミットのお嬢様。10/01/15から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 フィッシュベルの村の漁師の息子で幼馴染みである主人公と、グランエスタード城の王子キーファがこっそり両方の親に隠れて行っていた石版集めに興味を持ち、オルゴ・デミーラによって封印された世界を取り戻す旅をすることになる。しかし、アミットが彼女を心配するあまりに倒れてしまった事から一時離脱する。その後、現代にて復活した神(正体はオルゴ・デミーラ)によりエスタード島までもが封印されてしまった事によりパーティに復帰。しかし、精霊によって神の正体が明らかになると「家が心配だから」とちゃっかり逃げ帰ってしまう。 性格は一見わがままで、今で言う典型的なツンデレ。だが、多くのプレイヤーからは「口が悪すぎる」等と評価され、印象は決して良いとは言えなかった。これは、DQ7発売当時(2000年)はツンデレという言葉とその意味が認知されていなかった事情もあり、結果的にただの悪口娘という印象を植え付けてしまった。しかし、よく彼女の言葉を聞けば、口が悪い中でも明らかに主人公に対する好意が垣間見え、エンディングではグレーテ姫にキスされた主人公に対してやきもちを焼くなど、現在ではこの性格が好みであるというプレイヤーからは、概ね好評価を得ている。パーティー人数が4人以上になった時、自宅での待機時にはネグリジェの姿になっている。 エンディングではフィッシュベル村に戻り、主人公の初めての漁について行った。 藤原カムイ作「ドラゴンクエスト エデンの戦士たち」ではキーファに好意を持っている。 職業は魔法使いという印象があるが、DQ7のシステム上明確な分類はない。魔法使い向きのステータスをしている為、つい彼女に回復、補助を任せきりにしがちだが、いざ彼女が抜けたとき回復役がいなくなって四苦八苦したプレイヤーは数知れない。更に復帰した直後は自由に世界が回れない状況なので装備品が揃わない等、何かとプレイヤーを四苦八苦させるキャラである。 ラスト付近では家に逃げ帰るが、マリベルの家で誰かと交代させる事が出来る。その際、離脱したキャラは近くに本来の住居があるガボやアイラであろうと何故かマリベルの家に居つく。この事を4コマ漫画のネタにされたことも(主にメルビン)。また、7では量産が比較的容易なメタルキング系の装備が彼女のみ一切装備できない事から外される事も多い。 藤原カムイ作では転職の設定がないと言う事情もあり、メラを連発する他、しっぺ返しで十倍返ししている。 原作での習得呪文、特技(Lvアップのみ):メラ、ルカニ、しっぺ返し、ラリホー、リレミト、ホイミ、マヌーサ 余談だが、藤原カムイ作「ドラゴンクエスト エデンの戦士たち」はコミックスで「休載」と書かれているが、事実上の打ち切りである。この理由としては「エデンは正直、打ち切られたというより、打ち切った。すでに完成されたものに対してオリジナル要素を加えることに異常な拒否反応を示す向きの方もおられるのも確かで、そうした煩わしさから逃れたい気持ちがあったから」とHPで明かしている。 ミレーユ DQ6に登場。占い師グランマーズのもとで働く、謎の女性。10/01/28から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 他の人間から姿が見えなくなって四苦八苦している主人公とハッサンの前に突然現れ、主人公達をグランマーズの館へ誘う。夢見のしずくを取りにいく際、選択肢によってついてくるか、こないかが決定する。ただし、ついてきても戦闘には参加しない。リメイク版ではこの時も戦闘に参加するが、完全なNPC扱いで命令はできず、Lvアップ、装備の変更等も一切出来ない。主人公達の姿が見えるようになった後、正式に仲間になる。 正体はテリーの姉。ガンディーノ城下町で暮らしていたが、当時城下町を支配していたならず者集団(要はヤクザ)のギンドロ組によって、好色で知られる先代ガンディーノ王に奴隷として売られてしまう。ところが美しすぎた為王妃の嫉妬を買い、地下牢での重労働を科せられる。囚人の一人によって逃がされた後、どういう経緯かは不明だが、主人公とハッサンの仲間となりムドー討伐へ向かうが、精神と肉体を分離させられる。その後、これまた経緯は不明だがグランマーズと出会い、主人公とハッサンとの再会を待っていた。と言うように肩書きどおり、経緯に謎が多い。DS版でこれらの経緯の補完が期待されたが、結局謎のままだった。 エンディングではかつて自分を売ったガンディーノ城下町の義父、義母と和解し、グランマーズの館で夢占い師を務めている(グランマーズの元で修行しつつ占いをしている)。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」でも性格は変わっていないが、若干お茶目な所もあり、多少天然。ハッサンにべた惚れされているが、全く気づいていない。ボッツに色々と頼っている面があり、バーバラに悪夢を見せた事も。テリーの事は弟と気づいていたが、グランマーズから暗黒道に堕ちる運命にあることを聞かされていた為、名乗り出る事が出来ず、結果としてテリーが破壊の剣によって暗黒道へ堕ちてしまう。テリーとの戦いで「あなたはそんな子じゃないでしょ」と声をかけ、弟を救った。 ドラゴンクエストモンスターズシリーズにも登場。1ではマルタの国代表として決勝戦にて弟テリーと激戦を繰り広げる。タイジュでは「毛むくじゃらで目が3つ」「倒した相手のモンスターをバリバリ食べてしまう」等、何故だか恐ろしい噂が飛び交っている。使用モンスターはコアトル、にじくじゃく、メタルキング。1ターン目のマダンテ、ライデイン、イオナズンに為す術無く倒されたり、メタルキングの防御を貫けずライデインとイオナズンで削られて倒されたプレイヤーは数多い。2でもクリア後にゲスト出演。パーティは1の時と同じ。 原作での能力は魔法使い向き。習得呪文は回復、補助、攻撃とバランスよく習得する。彼女のスクルト無くしてムドー戦の勝利はほぼありえない。 神崎まさおみ作では魔法使いに転職。一度だけヒャダルコを使っているが、その後は9巻まで、ヒャダルコより威力の低いイオが切り札という事になっている(演出担当のアシスタントがイオ系好きというのが理由)。9巻以降の切り札はマヒャドと、テリーとの協力魔法イオナズン。メダル王から奇跡の剣をもらった際、魔法剣士を目指すといいと言われたが、結局ミレーユは使わず、雷鳴の剣を失ったテリーの愛剣になった(雷鳴の剣はデュランに砕かれている)。 原作での習得呪文(Lvアップのみ):ホイミ、スカラ、キアリー、マヌーサ、リレミト、ヒャド、ラリホー、ベホイミ、イオ、スクルト トルネコ DQ4に登場。世界一の武器屋を夢見る商人。トルネコの大冒険シリーズでは主役を務める。10/02/05から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 田舎町レイクナバのしがない雇われ商人であったが、ある時一念発起して故郷を出る。様々な冒険を経て、エンドールで念願の出店。自分の店を持つも、究極の武器の噂を聞き、ブランカへのトンネルを開通させて再び旅に出る。トンネルを開通させた事で魔族に狙われる身となるも、あきらめずに船を建造。大灯台の魔物のせいで船が出せないので大灯台に赴くも手に負えず、同じ目的で来た勇者に任せてあっさり自分は逃げ帰るちゃっかりした所も。その後、勇者達の仲間になる。 プライベートでは一児の父親である。一見、冴えないおっさんにしか見えない彼が何故美人のネネと結婚できたかは永遠の謎である。ちなみに、ネネはトルネコが旅立った後は預かり所(リメイクではゴールド銀行)を切り盛りしている。 世界を救った後はエンドールに戻ったが、不思議のダンジョンとその奥に眠る誰も見たことのない究極の宝の噂を聞きつけると店をたたんで不思議のダンジョンへ。これがトルネコの大冒険シリーズの始まりである。王様の許しを経て、不思議のダンジョンへ挑み、ついに究極の宝「幸せの箱」を持ち帰り、城のような店を持つに至った。しかし、そのことで不思議のダンジョンには幸せの箱と対を為す「邪悪な箱」が生まれてしまい、町周辺の地域が不思議のダンジョン化してしまう。その事態に再びパワーアップした不思議のダンジョンへ挑み、邪悪な箱を封印し、事態を収めた。 その後、息子ポポロの誕生日には南の島へ赴くも、そこで不思議な島「バリナボ島」へ流れ着く。ポポロの原因不明の睡眠状態を回復する為、不思議のダンジョン地形を通り、バレイナ島の占い師に治療してもらう。その後はバレイナ島に支店を開く事を許されるが、突如魔王ヘルジャスティスが復活。討伐に行ったトルネコは石にされてしまう。この時はポポロがヘルジャスティスを撃破し、バレイナ島に平和が戻った。これらの事からトルネコは「ダンジョンマスター」と呼ばれるようになり、ヤンガスと不思議のダンジョンではヤンガスにダンジョン攻略をレクチャーする。 DQ4では商人となっているが、戦闘中、勝手に転んで武器が敵にぶつかり会心の一撃を出す、魔物の口をふさいで呪文の詠唱を妨害するなどの行動を取る等、遊び人に近い。FC版ならば元から命令が出来ないためそれほどの問題は起こらないが、リメイク版では命令させろでもこれらの行動を取る事から扱いにくさは全キャラ中トップクラス。能力もそれほど高くないので万年馬車キャラ扱いされ、4コマ漫画でのネタとしては定番である。しかしFC版では「モンスター闘技場に乱入して、魔物の口を塞いで妨害した」、「初回プレイでトルネコが呼んだ商人軍団でラスボスの止めを刺した」と言う投稿もそこそこあった。 一応「仲間をかばう」も存在しているが、これもお目にかからない行動の1つである。 しかし、トルネコの大冒険ではなんと主役に抜擢。このトルネコの大冒険は大ベストセラーとなり、続編の他、風来のシレン、ポケモン不思議のダンジョン、チョコボの不思議なダンジョン等、数々の派生作品を生み出した。1では普通の商人のみだが、2では戦士、魔法使いに転職できる。戦士では魔法系のアイテムが使えない代わりに満腹度と武器の破損の可能性を引き換えに特技を使用可能。魔法使いでは武器、盾が使えない代わりにHPを消費して魔法が使える。3では再び商人のみ。代わりにポポロは魔物使いの資質を持っている。 ドラゴンクエストモンスターバトルロード2では、DQ8のヤンガスが使うおっさん呼びをとどめの一撃に使う。ヤンガスとの違いは登場する一部のキャラクターに、DQ4と8の中年以上の男性キャラクターが登場すること。馬車の演出も細かい所にお笑い要素がある。 ビアンカ DQ5に登場。アルカパの宿屋の娘で、5主人公の幼馴染。10/02/26から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 主人公より2歳年上の幼馴染。主人公が幼い頃から一緒に遊んでいたようだが、それについての描写はゲーム内では無い。アルカパの町で男の子たちに虐められていたネコの様な動物(後にキラーパンサーの幼生であるベビーパンサーと判明する)を助けるため、西にあるレヌール城に行き、そこに住み付いていた悪いお化けを退治した。アルカパの町に帰った後は、助けたベビーパンサーを主人公に託し、ここで一旦彼女とは別れる。子供の頃は、いささかお転婆で男勝りな性格で、年下の主人公をグイグイと引っ張っていく面が強い。が、後にこれは年上である事を意識した子供特有の強がりだったと判明。基本的には常識的で優しい性格の様である。 その後、主人公は目の前で父親であるパパスを殺された上に、十数年(リメイクでは十年)にわたり奴隷として大神殿の建設を強いられる。この間に、彼女は父親のダンカンが体調を崩した事から、アルカパの宿屋を売り払い、温泉地である山奥の村へと引っ越す。主人公とはそこで再会を果たし、水のリングを探すために、半ば強引に水の洞窟へ同行する。サラボナの町へ戻った主人公は大富豪ルドマンの娘であるフローラの結婚相手として認められるが、フローラからは彼女は主人公の事を好きなのではないかと見抜かれ、その結果、主人公は彼女かフローラ(DS版ではデボラも含めた3人)のいずれかを結婚相手として選ぶ事になる。 フローラ姉妹と異なり、結婚前にはダンカン夫妻の本当の娘ではないことが判明する。晴れて主人公に結婚相手として選ばれると正式にパーティーの一員となり、世界中を旅する事となる。リメイクでの会話システムを実行するとよく分かるが、特に結婚後は主人公の事が好きでしょうがない様子。子供の髪の色はビアンカと同じ金色になる。公式イラストや、モンスターバトルロードIIでも金髪。結婚しなかった場合は山奥の村でダンカンとの二人暮らしに戻る。主人公の事が忘れられないのか、主人公の結婚から10年経っても自身は結婚していない。 気がつかない人も多いが、上記通り年齢は主人公よりも2歳上であるが、成人ビアンカ(他の花嫁候補も含む)が離脱するイベントからストーリーを進めると、復帰後には主人公と同じ年齢になる。 SFC版では、フローラと比較して、発売前から存在が紹介され、序盤からプレイヤーキャラとして登場し、結婚相手選び前夜や結婚後のアルカパの宿屋などの印象的なイベントが多々用意されているなど、ストーリー面でかなり優遇されているため、当時は結婚相手に彼女を選ぶプレイヤーが圧倒的に多かった。リメイク版ではフローラ(DS版のデボラも)にもイベントが追加されたが、それでも現在に到るまで根強い人気を誇る。また、公式ノベライズの久美沙織作「小説ドラゴンクエスト5」や外伝コミックスである幸宮チノ作「ドラゴンクエスト天空物語」でも5主人公の妻はビアンカになっていたり、双子の公式イラストも金髪であるなど、スクウェア・エニックス自身も、ほぼ『5の正ヒロイン』扱いをしている。 職業は魔法使いに相当。メラ系とギラ系の呪文全部と一部の補助魔法を覚えるが、フローラが使えるイオナズンや、デボラが使えるザキやメダパニは覚えない。また、ルドマンの援助も当然貰えない(天空の盾は別)ので、前半の装備面が不利。その代わり、終盤になれば5では最強の兜であるメタルキングヘルムが装備できる。メラゾーマも覚えられるので戦力としては十分役立つ。 原作での習得呪文:メラ、マヌーサ、ルカナン、ギラ、ラリホー、バイキルト、ベギラマ、トラマナ、マホカンタ、メラミ、ザラキ、ベギラゴン、メラゾーマ キーファ DQ7に登場。グランエスタード城の王子。DQモンスターズキャラバンハートでは主人公。10/03/19から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 王子でありながら冒険に憧れ、幼馴染の主人公と共に遺跡の謎を解き、世界を取り戻すきっかけを作る。その後も王の反対を振り切って旅を続けるが、ユバールの地で出合ったライラに惚れ、ユバールの守り手になる事を選び、主人公たちと別れる。後に子孫であるアイラが仲間になる。別れた後も主人公とは親友だと言う手紙を残し、エンディングの最後にてその石版が発見される。 モンスターズキャラバンハートでは主人公を務める。子供時代、マガルギの力で、ドラゴンクエスト2の数百年後の世界へと飛び、キャラバンリーダーとなった。 藤原カムイ作ではロトの子孫であるような描写になっている。これはエスタード城の地下に王者の剣=ロトの剣がある為、そうしたとの事。マリベルと恋愛描写がある為、別れた理由も夢のお告げでその血筋を残す為という設定になっている。 職業は完全な戦士タイプで、Lvが上がってもMPは0のままで呪文は一切使えない。しかし、転職前にパーティから外れ、その後一切仲間に加わらないのでその点では特に問題は起こらない。Lvアップはパーティ中で最も早く、HP、攻撃力が高いので外れるまでは前衛としてとても頼りになる。優秀なキャラであるゆえに種などで補強したくなるが、離脱した後は二度とパーティーには復帰しない上に、彼にドーピングした種は戻ってこない。発売当時、この罠のため離脱時に別の意味で涙したプレイヤーは数知れず。彼の特技である、かえんぎりは子孫であるアイラに受け継がれている。 原作での習得特技:かえんぎり、うけながし、きあいため、ゾンビ斬り、しんくうぎり Next: pgid
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0011-0020 の 感想 @okuraのプレイ内容を含みます ネタばれをしてたりしてなかったり 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります ID:0001-0100一覧 ◆0011:ロマンマップ ◆0012:ロマンマップ ◆0013:ユウシャズマラソン!! ◆0014:ちび魔王 ◆0015:クソ ◆0016:カイゾウマップ ◆0017:おうさまがピンチ ◆0018:ゲストときちくとポチと・ ◆0019:げきよわマップ ◆0020:カイゾウマップ 0011:ロマンマップ(カンタX) クリア時間 02′14″53 クリアレベル Lv 57 クリア時G 8792G まあまあ面白かった。橋渡るときとかギリギリでスリル感がはんぱない。一回の戦闘で敵が1匹だったので目がチカチカしてしんどかった。 ↑上へ◆0001-0100 0012:ロマンマップ(LINK) クリア時間 01′07″91 クリアレベル Lv 7 クリア時G 180G 説明も何もなく、マップには意味のない洞窟があるだけ。敵を避けて魔王城に行くだけでかてる。 ↑上へ◆0001-0100 0013:ユウシャズマラソン!!(ナオ) クリア時間 03′46″93 クリアレベル Lv 25 クリア時G 310G 村人の台詞も面白かった。女神様の場所とかちゃんと調整してあってハラハラ感も面白かった。3と4のチェックポイントが俺的に鬼畜すぎて戻ってレベル上げとかしてたが、タイムアタックや競走とかしても面白いと思う。話しかけ忘れに注意。 ↑上へ◆0001-0100 0014:ちび魔王(トカーゲ) クリア時間 00′37″9 クリアレベル Lv 10 クリア時G 370G たぶん30秒クリア可能。イベントは魔王城での魔王の台詞のみ。敵の強さは絶妙。だけど物足りない感がいなめない。 ↑上へ◆0001-0100 0015:クソ(サチコ) クリア時間 03′25″95 クリアレベル Lv 42 クリア時G 5917G 経験値も金も敵の強さも苦痛は感じない。上の洞窟に行けるようになれば魔王を倒せるという良いレベル。 ↑上へ◆0001-0100 0016:カイゾウマップ(ゅぅしゃ) クリア時間 00′13″13 クリアレベル Lv 1 クリア時G 100G 低レベで地味に色々距離があるので、ダッシュ禁推奨。 ↑上へ◆0001-0100 0017:おうさまがピンチ(ヴーヴィー) クリア時間 01′12″36 クリアレベル Lv 8 クリア時G 520G 台詞が地味に面白い。王様ピンチどころの話じゃない(笑)しかもアレって言うなw欲を言えば葉っぱが欲しかったが敵のレベルはまあまあ。で、褒美は何を貰ったんだろ? ↑上へ◆0001-0100 0018:ゲストときちくとポチと・(しゃど~) 初期島から出るのに追尾、ランダム移動のスライムがいるのでつむ。第2の島はサイとメタスラにフルぼっこにあって先に進めない。鬼畜すぎる。 ↑上へ◆0001-0100 0019:げきよわマップ(インフィルノ) クリア時間 14′02″41 クリアレベル Lv 129 クリア時G 6440G 無駄に長くレベルを上げなきゃダメだった。経験値的に美味しい敵がいないため疲労感が。洞窟にマップ的に行けなかったので何があったか気になるところ。 ↑上へ◆0001-0100 0020:カイゾウマップ(ゅぅしゃ) クリア時間 00′12″63 クリアレベル Lv 1 クリア時G 100G サンプルをそのまま上げたようなマップ。 ↑上へ◆0001-0100 コメントでもどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ◆戻◆次◆感想 TOP◆ID一覧